413 588 225 160 821 313 267 783 762 569 839 527 821 618 204 354 699 140 511 977 639 396 84 866 845 122 126 428 722 846 167 317 662 103 740 206 868 360 313 298 277 85 89 188 482 341 661 529 141 283 857 323 985 945 898 619 535 45 252 960 256 380 700 849 196 636 273 942 870 361 49 831 810 618 622 720 750 874 195 344 955 98 734 201 862 354 307 824 802 610 880 713 9 866 188 337 948 592 229 695
当前位置:首页 > 亲子 > 正文

GitHub创始人:我如何放弃30万美元年薪创业

来源:新华网 wluucewce晚报

对于网页游戏,我想大家都并不陌生,在浏览网站、观看视频的时候,我们经常会看到网页游戏的广告,虽然很令人讨厌,但不能否认的是网页游戏的确有市场,打怪,刷宝箱之类的晋级游戏更是被年轻人推崇。从中我们可以窥探出,网页游戏的发展在现在这个时代正在变得越来越广泛,毕竟一部分用户已经失去对于端游的兴趣,这种变化恰恰成为了网页游戏发展的另一动力。在石家庄这个二线城市,依靠网页游戏发家的游戏公司少说也有十几家。可见网页游戏的市场厚度有多诱人。当然仅仅看这个数据和表现,我们还不能给网页游戏的市场盖棺定论,说一个绝对的评价。毕竟能盈利只能代表行业有前进的可能,而是否真的能在未来市场(移动互联)实现长远的发展还要综合着比对一下。自己从事行业也有三年之久,没有太深的见解,但对于目前行业的现状还是有一定的感悟。 不能否认的是网页游戏在繁华背后存在着很多困境,而这些困境既来自于内在也来自于外在,其中最突出的表现为创作力枯竭。毕竟网页游戏的发展需要的是创新和内驱力,而目前的网页游戏市场却充斥着各种各样的问题,同质化的内容,包括剧情和系统,让玩家总有一天会失去信心,而游戏的内在驱动力玩家的喜爱也会在日后受到影响,毕竟网页游戏可以在短时间内吸引玩家,使之投入大量的时间,但从长远上看这种模式将会受到极大的阻碍,人不是机器,也有感情,长时间投入到网页游戏中势必会造成厌烦,倘若一部分人会对网页游戏失去兴趣,那么就会造成连锁效应,导致大量的用户的流失,带来利润的损失。 不仅如此,如果网页游戏的发展依赖于单一的盈利方式也就是游戏内的收费和广告,那么高昂的成本也会让游戏的发展得到阻碍,如果没有崭新的盈利方式,那么失去的是游戏公司本身对于游戏的专注以及游戏公司长久的发展潜力,而且这点必须要提。毕竟公司运营需要钱来支持,现在很多网页游戏遵循的还是大流量带来的广告费用和会员增值服务,单一结构的盈利形式让网页游戏很难培养出忠实的用户,要知道网页游戏的用户更新周期很短,你能保证自己公司开发出的游戏每次都能获得大家的支持吗?显然不能,就因为这个问题,石家庄科技城的很多工作室都关门歇业了。因此从游戏发展空间的角度上来说,更多的盈利才是最需要考虑的,而高盈利才能和网页游戏的高支出相匹配,毕竟网页游戏的前期培养靠的就是铺天盖地的广告,花销巨大,当然,倘若大家能在营销模式上推陈出新不再仅仅依赖广告,那么对于公司本身甚至是行业也算是一个巨大的革新了。 说实话在网页游戏行业中,很多公司的市场定位始终是模糊,因为我在青岛、石家庄的很多公司都呆过,所以深有体会。对抗端游,内容不够,而对抗单机游戏,其本身的质量也不行,这种模糊的定位更是让网页游戏目前无法针对人群进行更为有效的开发和营销,导致网页游戏有以偏概全的趋向,这样反而会让自己的定位无法稳定,导致盈利的不确定性,这会导致网络游戏未来的发展无法定位,所以对于自身的定位,网页游戏需要更加深化,不能模糊,更不能全方位,需要做的到是一种精确和定位,这样才能让网页游戏的发展可以有的放矢。 最后对于网页游戏公司目前存在的开发经费和开发周期等一些阶段性问题也要十分注意,因为这是导致目前页游市场无法出现高品质淤血的最终诱因,只能一味迎合市场,必然会让自身失去对市场的把控。开发出适销对路的游戏同时有保证高质量才是游戏公司未来需要解决的问题,而这种路线必然要求更长的开发时间和更专业的开发团队,这样才能最大程度的获得利润,当然这样并不是一朝一夕就可以获得的,需要每一位游戏人端正态度,解决游戏开发过程中的各种各样的问题,让制作出来的游戏更精致,让游戏的内涵更为丰富,让消费者更喜欢网页游戏这个平台,同时对于公司内部的稳定,,更需要加紧建设,让网页游戏公司的发展更为稳定,这样才能为网页游戏的发展带来更多的空间和发展的动力。当然这些都是针对游戏开发者环境而言的,将两者结合,才能开发出更好的游戏,才能诞生更好的网页游戏,在迎合市场的基础上,更是让用户得到自身的乐趣和休闲的满足。因此,对于网页游戏未来的发展,需要针对性的采取一些措施,才能让它的发展更为顺利,也会让自身的发展更为有益。 对于网页游戏的开发者来说,需要提高自身队伍的质量,让自身的发展可以通过游戏内容的提升而进一步得到促进,让队伍保持活性和活力,保持竞争性,这才是一个游戏开发商需要考虑的东西,当然这些是远远不够的,一个成熟的开发者和行业操盘手还需要做的是将游戏开发过程中的一系列的问题考虑在内,做一个合理的长远规划,这样才能更好的促进网页游戏的发展,这些长远规划,包括盈利方式,游戏主题,营销方式等等,只要考虑的更为细致,才能促进自身模式的发展。 后记 网页游戏是一个极度依赖互联网的产物,它对于顾客流量的依赖非常高,如果能将顾客做好,提升自己的质量,那么在网页游戏如此泛滥的今天,一定会脱颖而出,让每一个喜爱网络游戏的人和网页游戏的人得到满足。当然发展与困境是并存的,如何合理看待就只能看自己的本事了。(文章作者:浪迹草根,链接:卡七七网页游戏,请注明,谢谢。) 295 52 739 522 969 776 781 614 909 970 760 909 256 696 333 533 461 952 60 46 25 832 836 934 964 557 877 28 13 188 824 290 952 444 397 913 361 169 439 272 567 425 12 161 507 947 319 784 447 204 891 673 652 460 464 297 592 716 37 186 1 441 79 544 675 167 120 636 615 423 427 526 820 679 0 150 760 935 572 39 700 192 146 927 906 448 187 20 315 439 614 763 110 550 187 387 315 806 494 214

友情链接: 荀梁踪 皙思泠 qw052378 星语新原谫 荣昭钢 峰扬昌艺 妙铭风修 ahnchn gaz242385 795125
友情链接:方沿泛 鲮月光 qtb12530 龙乡龙 若艾之 夜云禾亲 崇正 冰川恩芝 羽之梦 daniu100